Crafting Has Broken The ‘Destiny 2’ Loot Loop In A Bad Way

Crafting Has Broken The ‘Destiny 2’ Loot Loop In A Bad Way

L’idée derrière la fabrication semblait simple dans Destiny 2. Grind for drops, si vous n’obtenez pas ce que vous voulez, suffisamment de temps vous permettra éventuellement de fabriquer la goutte que vous recherchez. Facile, non ?

Pas… vraiment, pas en pratique.

Depuis deux saisons de Destiny 2 maintenant, les joueurs utilisent le nouveau système d’artisanat du jeu, et de mon point de vue, cela a transformé la chasse au butin centrale du jeu en quelque chose de très étrange et compliqué pour la plupart de ses armes. Et c’est en plus compliqué, car il reste beaucoup d’armes ne pas confectionnable. D’une certaine manière, cependant, cela les rend plus désirables lorsqu’ils tombent.

Voici comment les gouttes de butin fonctionnaient dans Destiny :

  1. Jouez à une activité pour obtenir une arme.
  2. Améliorez les avantages saisonniers pour plus de gouttes, des avantages doubles.
  3. Jouez suffisamment pour obtenir un rouleau dont vous êtes satisfait, maîtrisez-le.
  4. Les activités de fin de partie donnent un bonus, des armes Adept ou Timelost, avec une bosse de statistiques et plus d’options de mod.

Bien sûr, cela pourrait parfois entraîner une frustration RNG si vous jouiez assez longtemps sans le lancer exact que vous vouliez, mais le système d’artisanat né de cette frustration a transformé la poursuite en quelque chose de bizarre. Voici comment l’artisanat fait fonctionner le pillage maintenant :

  1. Jouez à une activité pour obtenir une arme.
  2. Si l’arme peut être fabriquée, supprimez plus ou moins chaque goutte de celle-ci.
  3. Fermez spécifiquement pour les armes à motif de cadre rouge uniquement, qui ont un taux de chute de 5 à 15%.
  4. Amassez la monnaie saisonnière en même temps pour concentrer les engrammes ombraux sur aussi essayez d’obtenir des armes à cadre rouge.
  5. Continuez à fragmenter les suppressions de cadres non rouges, car même si elles sommes le rouleau que vous voulez, ou presque, ils ne peuvent jamais obtenir les avantages améliorés de la version fabriquée.
  6. Obtenez enfin cinq cadres rouges pour déverrouiller le motif après des semaines de broyage hardcore. Fabriquez l’arme.
  7. L’arme fabriquée commence par des avantages que vous ne voulez pas. Vous utiliserez ces avantages jusqu’à ce que vous atteigniez peut-être le rang 16-18, car les passer avant cela à des versions inférieures des versions finales que vous souhaitez est un gaspillage de ressources. Vous ne pouvez utiliser aucune autre goutte de cette arme en cours de route. Continuez à les partager.
  8. À ce stade, vous pouvez enfin payer 4 000 éléments neutres pour obtenir les avantages améliorés que vous souhaitez. Cela vous demandera d’obtenir 40 éliminations sur 14 autres armes à cadre rouge pour extraire leur élément.
  9. Fabriquez les avantages améliorés, atteignez le niveau 20 pour la bosse des statistiques, vous avez votre arme divine. Toutes les futures gouttes de cette arme continueront d’être fragmentées car elles ne peuvent littéralement pas être meilleures que celle que vous avez.
  10. Vous en avez maintenant marre de cette arme et passez au processus de fabrication d’une nouvelle arme.

Bungie peut dire “oh, l’artisanat n’est qu’un option si vous n’obtenez pas votre god roll », et pourtant il est assez clair que ce système s’est transformé en encore plus de frustration RNG, essayez d’obtenir des cadres rouges, puis cette mouture bizarre qui vous fait utiliser une version mal roulée de cette arme pendant des heures pour l’amener là où vous le souhaitez.

Pour moi, si vous faites du RNG, je préférerais avoir l’ancien système. Pour moi, je n’ai jamais été satisfait d’un drop opulent ou hanté toute cette saison. Si ce ne sont pas des cadres rouges, ce sont des déchets. Une fois fabriquées, les gouttes n’ont plus aucune importance. Mais le nouveau donjon armes, je suis toujours excité à chaque fois que l’on tombe parce que je sais que c’est peut-être le rôle que je garde. Ce sentiment a disparu pour tout ce que vous pouvez fabriquer maintenant.

Encore une fois, peut-être que tout le monde ne le voit pas de cette façon, mais je ne pense pas être le seul ici. Je peux suggérer des changements à l’artisanat pour l’améliorer, je suppose, et je l’ai fait, mais fondamentalement, après deux saisons maintenant, je ne suis pas du tout convaincu que ce soit un système qui ait sa place dans le jeu.

Suis-moi sur Twitter, Youtube, Facebook et Instagram. Abonnez-vous à ma newsletter hebdomadaire gratuite sur le contenu, Dieu roule.

Ramassez mes romans de science-fiction Série Herokiller et La trilogie Earthborn.


#Crafting #Broken #Destiny #Loot #Loop #Bad

Leave a Comment

Your email address will not be published.